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Unity3D 移动平台的资源路径问题
阅读量:1871 次
发布时间:2019-04-26

本文共 471 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

这里路径pc端是在StreamingAssets下

//不同平台下StreamingAssets的路径是不同的,这里需要注意一下。public static readonly string PathURL =#if UNITY_ANDROID        "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/";#elif UNITY_IPHONE        Application.dataPath + "/Raw/";#elif UNITY_STANDALONE_OSX || UNITY_EDITOR_OSX        "file://" + Application.dataPath + "/StreamingAssets/";#elif UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR        Application.dataPath + "/StreamingAssets/";#else        string.Empty;#endif

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